合成器Synthesizer

用振荡器造声、滤波器塑形、包络控制起伏的乐器;一台合成器就是一个"音色工厂"。

乐器#乐器#合成器#电子

合成器(Synthesizer)不是模仿别的乐器,而是从零制造声音。它的键盘和 钢琴 类似,但按下一个键发出的可以是笛声、吼叫、或任何你设计出来的声音。

声音的流水线(减法合成)

最常见的思路是三步:

  1. 振荡器(OSC):产生原始波形——正弦波(柔)、方波(空、带游戏机味)、锯齿波(亮、锋利)、三角波(圆润);
  2. 滤波器(Filter):削掉一部分频率,声音从“刺”变“暖”,扫滤波就是那种“哇——“的感觉;
  3. 包络(Envelope,ADSR):控制声音怎么起、怎么落——Attack 起音快慢、Decay/Sustain 中段、Release 松键后的尾巴。钢琴的包络是“敲一下就衰减”,风琴是“按住就持续”,区别全在包络。

再加上 LFO(低频振荡器)做周期性调制,颤音、哇音、dubstep 的“wobble” 都来自它。

它改变了什么

  • 1964 年 Moog 合成器问世,合成器从实验室走向舞台;
  • 1983 年 MIDI 标准诞生,不同设备从此能说同一种语言;
  • 今天绝大多数合成器是软件插件,跑在 DAW 里,一台电脑就是整个音源库。

电子乐 的几乎所有音色、流行歌里的铺底 pad 和 lead,都出自合成器。

玩合成器的乐趣:同一首歌,换个波形、换个包络,就换了一个世界。

延伸:合成器在曲风里的角色见 电子乐;键盘手感的基础见 钢琴

常见问题

合成器怎么制造声音?

减法合成三步:振荡器产生原始波形(正弦、方波、锯齿、三角)、滤波器削掉频率塑形、包络(ADSR)控制起落。

合成器改变了什么?

1964 年 Moog 问世、1983 年 MIDI 标准诞生、如今多为软件插件。电子乐几乎所有音色、流行歌的 pad 和 lead 都出自合成器。

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